คณะกรรมการเนวาด้าอนุมัติการเข้าซื้อกิจการของเกมมิ่งอาร์ตส์โดยเมอร์เคอร์

คณะกรรมการเนวาด้าอนุมัติการเข้าซื้อกิจการของเกมมิ่งอาร์ตส์โดยเมอร์เคอร์

การเงินของเบอร์เคิร์ทของเกมของเยอรมนีสีเขียวให้การดำเนินงาน

คณะกรรมการการพนันของเนวาดาให้ Merkur บริษัทผู้ผลิตเกมจากเยอรมนีได้สีเขียวให้ดำเนินการได้ สิ่งนี้ทำให้ Merkur สามารถซื้อ Gaming Arts บริษัทจากลาสเวกัสได้ คณะกรรมการมีการลงคะแนนให้การดำเนินการต่อไปหลังจากการประชุมเพียงหนึ่งชั่วโมง ทำให้ Merkur เข้าสู่ตลาดของสหรัฐอเมริกา

การเจริญเติบโตและความมั่นคงในงานของ Merkur ในการเข้าซื้อ Gaming Arts ในเนวาดา

Merkur ซึ่งเป็นเจ้าของกลุ่ม Gauselmann จะเริ่มเข้ารับมรดกของ Gaming Arts บริษัทเอกชน ซึ่งมีชื่อเสียงในการเสนอไอเดียใหม่ในสล็อตแมชชีน โต๊ะเกม บิงโกและเคโน และ Gaming Arts สามารถทำงานได้ในประมาณ 170 แห่งที่ต่าง ๆ ทำให้เป็นผู้เล่นใหญ่ในเทคโนโลยีการเล่นเกม

ข้อตกลงนี้ได้รับเงินทุนหลักจากการละเลยหนี้และสินเชื่อที่รับประกัน โดยมีราคาซื้อโดยตรงเพียงเล็กน้อย ข้อตกลงนี้จะทำให้พนักงานทั้งหมด 66 คนของ Gaming Arts ยังคงอยู่ในตำแหน่งงานของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ประธานเอกลักษณ์ Mike Dreitzer จะออกจากตำแหน่งในเดือนมิถุนายนเพื่อเป็นหัวหน้าของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดา รับที่กจาก Kirk Hendrick

ผู้บริหารสูงสุดของ Merkur เช่น ประธาน Michael Gauselmann ประธานบริษัท Lars Felderhoff และเจ้าหน้าที่ระดับสูงอื่น ๆ ได้รับการอนุญาตจากผู้ควบคุมเพื่อเข้าร่วมกระบวนการอนุญาต ผู้สื่อข่าวของบริษัทได้เน้นว่าการดำเนินงานนี้ไม่ใช่แค่เรื่องเงิน แต่เป็นการร่วมมือเพื่อเติบโตร่วมกันในระยะยาว

ที่ปรึกษาทางกฎหมาย Dennis Gutwald ได้เน้นถึงความสำคัญของการทำสัญญานี้ โดยกล่าวว่าการเข้ามาของ Merkur ที่เนวาดาจะนำความมั่นคงให้กับ Gaming Arts ซึ่งตรงกับที่ตลาดท้องถิ่นและชาติชาติต้องการ เขายังกล่าวถึงว่าการซื้อจะสามารถสร้างงานและรักษาความมั่นคงของพนักงานปัจจุบันอยู่

Merkur มีเป้าหมายที่จะเจริญเติบโตในตลาดการเล่นเกม B2B ในสหรัฐ โดยหลีกเว้นการเล่นโดยตรงของผู้บริโภค

Felderhoff อธิบายว่า Merkur ให้ความสำคัญกับวิสัยทางระยะยาวในธุรกิจ ไม่ใช่แค่กำไรที่รวดเร็ว บริษัททำงานในประเทศมากกว่า 30 ประเทศและทำกำไรจากมากกว่า 50 ประเทศ พวกเขาเห็นว่าตลาดของสหรัฐเป็นการเลื่อนที่สำคัญ แทนที่จะเริ่มธุรกิจใหม่จากเริ่มต้น ผู้บริหารของบริษัทคิดว่า Gaming Arts ให้พวกเขาวิธีที่พร้อมใช้ในการเจริญเติบโตได้เร็วขึ้นในพื้นที่นี้

Felderhoff ชี้แจงว่าพวกเขาไม่มีเป้าหมายที่จะแข่งขันกับผู้เล่นใหญ่ในอุตสาหกรรม แต่ต้องการแกะสลักที่แข็งแรงในตลาดการเล่นเกม B2B ของสหรัฐ

Merkur ไม่ได้วางแผนที่จะกระโดดเข้าสู่ตลาดผู้บริโภค แต่พวกเขาเห็นโอกาสในการใช้เนื้อหาออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จของ Gaming Arts และพอร์ตโฟลิโอที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งแตกต่างจากข้อเสนอจากยุโรปเพื่อเพิ่มสถานที่เข้าถึงของพวกเขาในระดับโลก ผู้ควบคุม Brian Krolicki ของเนวาดาเห็นว่าการเคลื่อนที่นี้เป็นข่าวดีสำหรับฉากการเล่นเกมของรัฐ กล่าวว่า Merkur เป็นบริษัทที่ยอดเยี่ยมมีช่วงการเข้าถึงระดับสากลที่ใหญ่

การขยายตัวของ Merkur ในตลาดเกมออนไลน์

การเข้าซื้อ Gaming Arts ไม่ใช่เพียงแค่การขยายตัวของ Merkur ในตลาดเกมทางด้านดิจิทัลเท่านั้น แต่ยังเป็นการเริ่มต้นในการเข้าสู่อาณาจักรของเกมออนไลน์ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน โดยเฉพาะในยุคที่เทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ตมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม

กับการเล่นเกมออนไลน์ที่ก้าวขึ้นอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน การเข้าสู่ตลาดนี้จึงเป็นการเสี่ยงที่สำคัญที่ Merkur ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ อย่างไรก็ตาม การเข้าซื้อ Gaming Arts ทำให้ Merkur ได้รับพื้นที่ในตลาดที่กำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด

การสร้างความน่าเชื่อถือและความเป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมการพนัน

การสร้างความน่าเชื่อถือและความเป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมการพนันเป็นสิ่งสำคัญที่ Merkur ต้องใส่ใจอย่างมาก โดยเฉพาะในระยะเวลาที่มีการกำกับดูแลและกฎหมายเกี่ยวกับการพนันที่เข้มงวดมากขึ้นในทุกประเทศ

การเข้าร่วมกับ Gaming Arts ซึ่งมีชื่อเสียงและเครดิตที่ดีในวงการเกมออนไลน์จึงช่วยทำให้ Merkur มีความน่าเชื่อถือมากยิ่งขึ้นในกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา การเจริญเติบโตในตลาดการพนันออนไลน์จะต้องมีความมั่นคงและความน่าเชื่อถือเป็นส่วนสำคัญเพื่อเอาชนะคู่แข่ง

ด้วยความเป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมการพนันที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การเข้าซื้อ Gaming Arts ถือเป็นก้าวสำคัญที่จะช่วยเสริมสร้างฐานลูกค้าและความเชื่อถือให้กับ Merkur ในอุตสาหกรรมนี้